Конста Клеметти,Харро Гренберг

Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры

Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными корпорациями. Финские геймдизайнеры создали мрачные вселенные Max Payne и Alan Wake, гоночную серию Trials и фримиум-стратегию Boom Beach. Angry Birds стала самой скачиваемой игрой для мобильных устройств в истории и сделала своего создателя миллиардером. В этой книге журналист Конста Клеметти и игровой продюсер Харро Грёнберг расшифровывают ДНК финского геймдизайна вместе с разработчиками самых успешных игр и инновационных игровых механик. Их советы и идеи пригодятся всем, кто хочет научиться создавать видеоигры для любых платформ.
184 páginas impresas
Publicación original
2020

Opiniones

    Алексейcompartió su opiniónhace 10 meses
    👍Me gustó
    🚀Adictivo

    Одновременно заряд вдохновения и ностальгии. Что Max Payne, что пресловутые Angry Birds это игры с закаливающим уровнем реиграбельности. Хочется старчески прокряхтеть: больше таких игр не делают! Очень крутая книга)

    Дарья Патрушеваcompartió su opiniónel año pasado

    Вроде неплохо, но совсем не "Кровь, пот и пиксели". Сборник интервью с финскими разрабами. В середине попалась парочка интересных - с Лаури Конттори и Каролииной Корппоо (Cities:Skylines), Саку Лехтиненом (Quantum Break, Alan Wake, Max Payne 1-2). Не прочитаете - ничего не потеряете.

    Дмитрий Яковлевcompartió su opiniónhace 10 meses
    🎯Justo en el blanco

    Нравится, что в книге собраны мысли и опыт необычных разработчиков. Много идей, концепций, креативных решений. Как по мне, пригодится любым творческим единицам, не только геймдизайнерам.

Citas

    Дмитрий Ханкинcompartió una citael mes pasado
    Важная сторона разработки игры — это способность взглянуть на нее со стороны и оценить, какие чувства она вызывает. Нужно поставить себя на место конечного пользователя и честно сказать себе, нравится ли игра вам самому. Самокопание — вот ключ.
    Margaryta Lypovacompartió una citael mes pasado
    многие геймдизайнеры, герои этой книги, уверены, что истинный профессионализм заключается в умении принимать решения — как достичь цели наиболее элегантным, оригинальным и простым способом.
    Никитаcompartió una citahace 2 meses
    Настоящая ошибка не в том, что вы сделали ошибку, а в том, что вы не готовы признать ее вовремя, когда последствия уже проявились, но все еще можно исправить.

En las estanterías

fb2epub
Arrastra y suelta tus archivos (no más de 5 por vez)