bookmate game
ru
Мария Кочакова

Базовый набор сценариста видеоигр

Avisarme cuando se agregue el libro
Para leer este libro carga un archivo EPUB o FB2 en Bookmate. ¿Cómo puedo cargar un libro?
  • Виктория Клищcompartió una citael año pasado
    Хронологическая последовательность событий называется фабулой
  • Виктория Клищcompartió una citael año pasado
    — Embedded, или встроенный сторителлинг.
    — Emergent, или эмергентный, эмерджентный, выросший, спонтанный сторителлинг.
  • Виктория Клищcompartió una citael año pasado
    нарративный дизайн — это искусство рассказывать истории в играх, используя ВСЕ доступные средства и техники.
  • Виктория Клищcompartió una citael año pasado
    ценарий — это документ, формат, в котором сценарист передает историю, сюжет команде.
  • Виктория Клищcompartió una citael año pasado
    историей мы будем понимать информацию, переданную в художественной форме.
  • Андрейcompartió una citahace 2 años
    Внутриигровые тексты — критерии качества:

    — Грамотность

    — Функциональность

    — Стиль
  • Андрейcompartió una citahace 2 años
    Литературу мы всегда ЧИТАЕМ. В игру мы в первую очередь ИГРАЕМ.
  • Андрейcompartió una citahace 2 años
    Отличие внутриигровых текстов от текста литературного произведения
  • Андрейcompartió una citahace 2 años
    Урок 8. Внутриигровые тексты
  • Андрейcompartió una citahace 2 años
    Иногда нам бывает полезнее такой параметр, как день игры — первый, второй, седьмой и так далее. Этот параметр называют Retention — возврат игроков.
fb2epub
Arrastra y suelta tus archivos (no más de 5 por vez)