Una de las tareas de programación se llama "modelar", y es lo que yo hago. Consiste en que un computador efectúe algo que un ser humano
puede hacer. ¿Cómo se logra que una máquina evalúe, resuelva un
problema de matemáticas o encienda y apague una luz en el momento
preciso? Los seres humanos pueden encender o apagar una luz, o
resolver un problema matemático. Algunos lo hacen bien, otros lo hacen
bien a veces, y otros nada de bien. Un modelador toma la mejor
representación de la manera en que una persona ejecuta una tarea
determinada y la hace disponible en una máquina. No importa si esa
representación es realmente cómo la gente enfrenta la tarea. Los