Джейсон Шрейер

Известный игровой журналист, с 2011 года работал на портале Kotaku, с 2020 — в издании Bloomberg. Получил признание за расследования проблем игровой индустрии, в частности культуры кранча (тяжёлых неоплачиваемых переработок перед дедлайном).
vida del autor: 10 Mayo 1987 actualidad

Citas

Ksenia Kowalskicompartió una citahace 2 meses
Видеоигры находятся на границе между искусством и технологией
Ksenia Kowalskicompartió una citahace 2 meses
Другая аналогия – создание игры напоминает строительство здания во время землетрясения. Или попытку управлять поездом в то время, как кто-то бежит прямо перед вами, укладывая рельсы.
Ksenia Kowalskicompartió una citahace 2 meses
Я бы предпочел, чтобы моими боссами были сами игроки. Гораздо полезнее слышать их мысли о том, что будет веселее и интереснее, чем выполнять указания людей, далеких от процесса разработки и самого жанра

Opiniones

Артем Козюкинcompartió su opiniónel año pasado
Maximcompartió su opiniónel año pasado
MitYcompartió su opiniónhace 2 años
fb2epub
Arrastra y suelta tus archivos (no más de 5 por vez)