Daniel Muriel

Citas

Almudena Anéscompartió una citahace 2 años
Miguel Sicart (2014b: 239), “la ludificación es solo el síntoma de una tendencia cultural: la reivindicación del juego como una forma legítima de vivir, crear y expresarse”
Ignacia Guzmáncompartió una citahace 5 meses
Principalmente, la decisión de estudiar los videojuegos para comprender la sociedad contemporánea y las transformaciones que la definen se basa en cuatro supuestos:

1. Los videojuegos son una realidad indudablemente contemporánea;

2. Los videojuegos encarnan algunos de los aspectos más importantes de la sociedad contemporánea;

3. Los videojuegos son productos culturales esta­­blecidos;

4. Existe actualmente una cultura de los videojuegos en fase de crecimiento y consolidación.
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