bookmate game

Райан Хувер

  • Inna Gritsinovacompartió una citael año pasado
    Уоррен Баффет и его партнер Чарльз Мангер поняли: когда у потребителей формируются привычки, связанные с продуктом, они начинают от него зависеть и становятся менее чувствительными к его цене.
  • Inna Gritsinovacompartió una citael año pasado
    Отчасти успех Facebook является результатом правила, которое я называю «больше-больше»: частое использование обеспечивает быстрый вирусный рост. Как отмечает Дэвид Скок, предприниматель в области высоких технологий, ставший венчурным капиталистом, самый важный фактор ускорения роста — это «длительность вирусного цикла»25. Длительность вирусного цикла — это время, необходимое пользователю, чтобы пригласить другого пользователя. Оно может иметь большое значение в судьбе продукта. «Например, если длительность вирусного цикла два дня, то через двадцать дней у вас будет 20 470 пользователей, — пишет Скок. — Но если вы сократите ее в два раза, до одного дня, то получите свыше 20 миллионов пользователей! Понятно, что чем больше циклов, тем лучше, но насколько лучше — это уже не так очевидно».
  • Inna Gritsinovacompartió una citael año pasado
    Какие привычки требуются для вашей бизнес-модели?
    Какую проблему потребителей решает ваш продукт?
    Как пользователи решают эту проблему сейчас и почему она требует решения?
    Насколько часто потребители будут обращаться к вашему продукту?
    Какие действия людей вы хотите превратить в привычку?
  • Inna Gritsinovacompartió una citahace 8 meses
    ассоциация между внутренним триггером и вашим продуктом не формируется за один день. Чтобы внутренние триггеры стали подавать нужные сигналы, требуются недели и месяцы частого использования. Новые привычки возникают благодаря внешним триггерам, но на крючке потребителя держат именно ассоциации с внутренними триггерами.
  • Inna Gritsinovacompartió una citahace 8 meses
    Конечная цель разработчиков вызывающих привыкание продуктов — избавить пользователя от боли, создав у него ощущение, что источник облегчения — вот этот продукт.
  • Inna Gritsinovacompartió una citahace 8 meses
    Во-первых, компания должна определить конкретный источник беспокойства или болезненных ощущений в терминах эмоций, а не свойств продукта. Но как это сделать? Лучшая стартовая точка — изучение побуждающих мотивов, лежащих в основе успешных продуктов, вызывающих привыкание. Это нужно не для того, чтобы их копировать, а для понимания, как именно они решают проблемы пользователей. Такое изучение позволит вам попрактиковаться в погружении в мозг потребителей и познакомит с желаниями, общими для всех людей.
  • shama Omarovcompartió una citahace 2 años
    При помощи привычек наш мозг, помимо прочего, обучается сложному поведению. Нейробиологи считают, что благодаря привычкам мы получаем возможность сконцентрировать свое внимание на других вещах, поскольку сохраняем автоматические реакции в базальных ганглиях – области мозга, отвечающей за непроизвольные действия.
  • shama Omarovcompartió una citahace 2 años
    Напомню, разработчики формируют привычку, проводя потребителей через четыре этапа модели крючка – триггер, действие, переменное вознаграждение и инвестиция.
  • shama Omarovcompartió una citahace 2 años
    Технологии создания покупательских привычек начинают изменять поведение, цепляя пользователя призывом к действию. Эти сенсорные раздражители в изобилии представлены в нашем окружении. Во внешние триггеры встроена информация, которая подсказывает потребителю, что ему делать дальше.
  • shama Omarovcompartió una citahace 2 años
    Запомните сами и расскажите другим

    • Привычки – это действия, которые мы совершаем почти (или совсем) не задумываясь.
    • Благодаря сочетанию доступа в интернет, данных и скорости мир становится местом, где все легче создавать привычки.
    • Компании, формирующие покупательские привычки, обладают значительным конкурентным преимуществом.
    • Модель крючка описывает пользовательский опыт, призванный связывать проблему потребителя с решением, предлагаемым компанией достаточно часто для того, чтобы сформировать у него привычку.
    • Модель крючка состоит из четырех этапов: триггер, действие, переменное вознаграждение и инвестиция.
fb2epub
Arrastra y suelta tus archivos (no más de 5 por vez)