en
Hannah Nicklin

Writing for Games

Avisarme cuando se agregue el libro
Para leer este libro carga un archivo EPUB o FB2 en Bookmate. ¿Cómo puedo cargar un libro?
Focusing on the independent videogames sector, Writing for Games offers resources for communication, collaboration, reflection, and advocacy, inviting the reader to situate their practice in a centuries-long heritage of storytelling, as well as considering the material affordances of videogames and the practical realities of working in game development processes.
Este libro no está disponible por el momento.
406 páginas impresas
¿Ya lo leíste? ¿Qué te pareció?
👍👎

Citas

  • billecartcompartió una citahace 2 años
    excellent source of further reading on story in videogames with more of a focus on narrative design, then I would recommend starting with Emily Short’s invaluable blog.
  • billecartcompartió una citael mes pasado
    David Edgar, How Plays Work
  • billecartcompartió una citael mes pasado
    What’s important is that the player is acting, leaning in, and playing ‘as’ the character very often.

En las estanterías

fb2epub
Arrastra y suelta tus archivos (no más de 5 por vez)