bookmate game
ru
Антон Чаплыгин

Учимся программировать вместе с Питоном

Avisarme cuando se agregue el libro
Para leer este libro carga un archivo EPUB o FB2 en Bookmate. ¿Cómo puedo cargar un libro?
Este libro no está disponible por el momento.
125 páginas impresas
¿Ya lo leíste? ¿Qué te pareció?
👍👎

Citas

  • Elena Vlasovacompartió una citahace 7 años
    Для перевода мнемокодов в машинные инструкции и имен переменных в адреса ячеек
    памяти использовалась специальная программа – транслятор. Языки мнемо-кодов получили
    название ассемблеров.
  • Elena Vlasovacompartió una citahace 7 años
    Переменная – в программировании это буквенное обозначение области памяти, в
    которой хранится некоторое значение.
  • Elena Vlasovacompartió una citahace 7 años
    Для
    ОС Windows скачайте exe-файл, в котором упакованы сам интерпретатор и программа
    установки.

En las estanterías

fb2epub
Arrastra y suelta tus archivos (no más de 5 por vez)