ru
Кевин Брукс,Уитни Кесенбери

Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн

Avisarme cuando se agregue el libro
Para leer este libro carga un archivo EPUB o FB2 en Bookmate. ¿Cómo puedo cargar un libro?
Все мы используем истории для того, чтобы общаться, исследовать, убеждать и вдохновлять. В сфере проектирования интерфейсов и взаимодействия (User Experience) истории помогают нам понять наших пользователей, узнать их цели, представить результаты наших исследований и продемонстрировать варианты дизайна. В этой книге авторы научат вас создавать и рассказывать собственные истории, которые помогут улучшить ваш продукт.
Este libro no está disponible por el momento.
327 páginas impresas
¿Ya lo leíste? ¿Qué te pareció?
👍👎

Opiniones

  • илья загоненкоcompartió su opiniónhace 7 años
    💤Aburrrriiiido

    Вода, вся книга могла поместиться на 30 страниц

  • Knyazheva E.compartió su opiniónhace 2 años
    👍Me gustó
    💤Aburrrriiiido

    Возможно, я не уловила основную мысль книги, но как мне показалось, что здесь сторителлинг больше уместен для менеджмента и маркетинга, чем для дизайнера.

Citas

  • Alesha Novichkovcompartió una citahace 10 años
    Существует даже международный стандарт, описывающий общий процесс, который назван человеко-ориентированным проектированием для интерактивных систем. Его официальное название – ISO 13407. В новой версии ISO 9241–210 при оценке юзабилити учитывается пользовательский опыт.
  • Саша Реушкинcompartió una citahace 9 años
    Помните, что истории существуют в сознании слушателей. Вы физически не сможете описать все детали. Значит, вы должны учитывать, что аудитория интерпретирует некоторые события по-своему, и позаботиться о том, чтобы история помогла им в этом
  • Саша Реушкинcompartió una citahace 9 años
    На сайте rosenfeldmedia.com/books/storytelling содержится больше историй с комментариями.

En las estanterías

fb2epub
Arrastra y suelta tus archivos (no más de 5 por vez)