Así, por ejemplo, para el “diseño sin repositorio”, la tecnología de modelado usada es UML 2.0. Para el resto de categorías se contempla modelado a través de .NET, servicios web, CORBA, JavaBeans, etc.
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diseño, despliegue y ejecución
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Un componente es una unidad de composición con interfaces bien definidas que permite ser ensamblado con otros componentes para crear un sistema.
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Un puerto es una representación del servicio del componente, modelando las diferentes formas de uso de los interfaces del dicho componente. El enlace se lleva a cabo a través de conectores, de tal manera que un puerto puede representar tanto un servicio requerido como demandado, según la óptica del componente usado como referencia.
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Un componente, según Szypersky, queda englobado en la siguiente definición: “Es una unidad de composición con interfaces bien definidas, que puede ser desplegada independientemente y está sujeta a composición por parte de terceros”
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Generalmente este diseño se apoya en una herramienta visual, sin contemplar la fase de despliegue puesto que se pasa inmediatamente a ejecución (una vez que los componentes sean implementados en algún lenguaje de programación).