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Fouad Sabry

Geometría Computacional

Qué es la geometría computacional

La geometría computacional es una rama de la informática dedicada al estudio de algoritmos que pueden expresarse en términos de geometría. Algunos problemas puramente geométricos surgen del estudio de algoritmos geométricos computacionales, y dichos problemas también se consideran parte de la geometría computacional. Si bien la geometría computacional moderna es un desarrollo reciente, es uno de los campos más antiguos de la informática con una historia que se remonta a la antigüedad.

Cómo se beneficiará

(I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas:

Capítulo 1: Geometría computacional

Capítulo 2: Triangulación de Delaunay

Capítulo 3: Casco convexo

Capítulo 4: Diagrama de Voronoi

Capítulo 5: Geometría discreta

Capítulo 6: Triangulación de polígonos

Capítulo 7: Árbol de expansión mínimo euclidiano

Capítulo 8: Polígono simple

Capítulo 9: Triangulación de conjuntos de puntos

Capítulo 10: Triangulación (geometría)

(II) Respuestas las principales preguntas del público sobre la geometría computacional.

(III) Ejemplos del mundo real para el uso de la geometría computacional en muchos campos.

Para quién es este libro

Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o información básica para cualquier tipo de Geometría Computacional.

182 páginas impresas
Publicación original
2024
Año de publicación
2024
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