Отправляясь шинковать монстров для спасения человечества, выбивать редкие компоненты для крафта или просто налаживать жизнь в постъядерной пустоши, вы вряд ли задумываетесь о том, что все ваши действия оказываются под пристальным взглядом… игровых аналитиков по ту сторону экрана. Но не стоит поддаваться паранойе — это делается ради того, чтобы делать игры более вовлекающими, интересными (и доходными, если уж начистоту). А в крупных студиях без аналитиков вообще никак!
В 25-м выпуске подкаста мы поговорим об игровой аналитике подробней — вместе с Алексеем Филатовым, деканом факультета игровой аналитики GeekBrains. Алексей — опытный game data expert, занимается консалтингом в этой области.