Utilizando este relé de masa ponemos rumbo a 2007 en la Normandía para tratar una de las franquicias de videojuegos más queridas y afamadas de la historia reciente como es Mass Effect. Conocemos a su estudio responsable, BioWare, y analizamos la primera entrega de la saga que, si bien no es para todos los públicos, supo evolucionar del rol (casi) más puro a un shooter más generalista per conservando el rico lore del que puede presumir.
Participantes: @mariajlart, @nachoMoL y @carlorsol.
Cabecera: Three Kinds of Suns, de Norma Rockwell.