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Libros
John Truby

Anatomía del guión

  • Edgar Estebancompartió una citahace 5 años
    El argumento moral en una historia es un argumento de acción que llevamos adelante mostrando a nuestro protagonista y adversario empleando determinadas maneras para conseguir un objetivo.
  • Alejandro SCcompartió una citahace 5 años
    –Las series de televisión muestran un conjunto de personajes en una minisociedad que luchan para cambiar simultáneamente.
  • albaruro97compartió una citahace 6 años
    En resumen, los entreactos son externos a la historia. La estructura de los tres actos es un recurso mecánico superpuesto a la historia y no tiene nada que ver con su lógica interna (hacia dónde debería ir la historia o adónde no).
  • Rosalia Ruizcompartió una citael mes pasado
    Una historia tiene como mínimo siete pasos en su desarrollo de principio a fin:

    1. Debilidad y necesidad.

    2. Deseo.

    3. Adversario.

    4. Plan.

    5. Lucha.

    6. Autorrevelación.

    7. Nuevo equilibrio.
  • Rosalia Ruizcompartió una citael mes pasado
    CREAR NUESTRA PREMISA – EJERCICIO DE ESCRITURA 1
  • Rosalia Ruizcompartió una citael mes pasado
    personaje debe escoger uno de dos resultados positivos o, en raras ocasiones, evitar uno de los dos resultados negativos (como en La decisión de Sofía).
  • Rosalia Ruizcompartió una citael mes pasado
    3. Definir los opuestos de A (acción básica) tanto para D (el punto débil del protagonista, psicológico y moral) como para C (la persona cambiada).
  • Rosalia Ruizcompartió una citael mes pasado
    pasos son los siguientes:

    1. Escribir la frase de la premisa. (Estar abierto a modificar esta premisa cuando hayamos descubierto el cambio en el personaje.)

    2. Determinar la acción básica del protagonista en el transcurso de la historia.
  • Rosalia Ruizcompartió una citael mes pasado
    . El crecimiento humano es muy esquivo pero es real y es lo que nosotros, los escritores, debemos expresar por encima de todo lo demás
  • Rosalia Ruizcompartió una citael mes pasado
    La acción básica debería ser la única acción y la más preferible que fuerza al personaje a manejar su punto débil y a cambiar.
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