R.M. André

La senda del arquero: Trilogía completa

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Los cinco reinos de Arkhon viven tiempos de paz. Sus habitantes adoran al dios Mirkán y sueñan con una mejor reencarnación que les acerque al premio de una existencia en el Mengrial. Sin embargo, una oscura amenaza se cierne sobre ellos. Los wunts, los espíritus del mal de los que hablan las leyendas, ansían regresar al mundo físico para poseerlos, vivir en sus cuerpos y desterrar sus almas a un lugar de pesadilla. Solo Ariolt, el Primer Mago del reino de Trenz, conoce el terrible peligro y sabe que un muchacho es su única esperanza.
Ajeno a lo que le deparará el futuro, el joven Frimm vive con sus padres en una posada del pueblo trenzano de Rothern, donde trabaja y caza con su arco mientras sueña con un futuro lleno de viajes y aventuras. No imagina que el destino le abrirá las puertas a la magia, el amor y la amistad, pero también a los temores y las responsabilidades.
Sanhia, princesa del reino de Trenz, pasa los días en palacio con su padre, el severo rey Gronne, y su despreocupado hermano Bastiak, heredero al trono. Le encanta cabalgar con su yegua Menkhara y tontear con sus numerosos pretendientes. La vida y el amor la harán cuestionarse todo aquello en lo que siempre ha creido.
Lejos de Salentum, capital de Trenz, se hallan Karold, un lenguaraz explorador que recorre los reinos con su montura, un arco y una espada; Drunan, un guerrero de la indómita Hankora atormentado por deseos de venganza, y Tahirah, sanadora, espía y minshal del reino de Suldán.
El destino los reunirá a todos para iniciar una aventura increible, incierta y desesperada.
Con los sellos caídos y las puertas azules abiertas, los wunts se lanzan a la conquista de los cinco reinos, poniendo a prueba todo el poder de la magia del Primer Mago Ariolt.
Frimm y sus compañeros comienzan un turbulento viaje más allá del Abismo del Fin, una travesía de final incierto en la que vivirán incontables y espectaculares aventuras que desafiarán el temple del joven arquero y sus recién adquiridas habilidades de hechicero.
Extrañas y peligrosas criaturas, riesgos inesperados y duras pruebas se sucederán en su agónico paso por unas tierras salvajes y desconocidas.
Mientras, en la corte, la princesa Sanhia se verá obligada a enfrentar traiciones, intrigas y secretos que la harán descubrir sus orígenes y la cambiarán para siempre.
Ayudado por los misteriosos ocs, Frimm tendrá que enfrentarse a nuevas y sorprendentes aventuras más allá del Mar Infranqueable. En el camino hallará nuevos e inesperados aliados, pero también antiguos enemigos y peligrosas tentaciones.
La princesa Sanhia tendrá que superar sus peores miedos al vérselas con los temibles demonios wunts; mientras, Karold, el curtido explorador hankorano, investigará quien está detrás de las continuas intrigas contra la corona.
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2.021 páginas impresas
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