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Los videojuegos como cultura, Daniel Muriel, Garry Crawford
Libros
Daniel Muriel,Garry Crawford

Los videojuegos como cultura

  • Almudena Anéscompartió una citael año pasado
    Miguel Sicart (2014b: 239), “la ludificación es solo el síntoma de una tendencia cultural: la reivindicación del juego como una forma legítima de vivir, crear y expresarse”
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